花果山不是下水道门派,教你挖掘该门派的潜力

花果山不是下水道门派,教你挖掘该门派的潜力

梦幻西游里花果山门派刚推出的时候,我就投身其中开始玩了,所以对这个门派一路走来的历程,我可谓是相当熟悉。说起来,花果山这门派着实有点“倒霉”,不少玩家都把它称作下水道门派,觉得它的技能花里胡哨的,实用性却不高。

这个门派最大的特点就是得手动操作,策划可是一点挂自动的便利都不给。就拿抓鬼这个玩家们必刷的日常活动来说吧,花果山都没办法保证一定能释放技能,很多时候只能上去平砍。要是遇到敏捷高的鬼,平砍还容易被躲过。后来才出了弱点技能搭配+50%伤害的奇经八脉。再看看刷环任务,花果山的技能平砍A3,一开始只能A一个目标,然后回来再A一个目标再返回,这操作别提多繁琐了。而且除了省点蓝之外,没有任何优势,既没有四孔装备的加成,当时浪涌技能虽然能忽视防御,但第一下要是合击了,后面就不会继续攻击了。

一般来说,新门派刚推出的时候,吸引的玩家是最多的,可花果山一开始就没能吸引到多少人。除了被玩家戏称为“截图山”之外,之后就一直不温不火的。直到后来在服战赛场上,很多队伍开始带上花果山门派,这才让它再次进入玩家们的视野。梦幻西游的玩家向来有跟风的习惯,只要某个门派在服战上表现出色一段时间,就会有很多人跟风去玩。但悲剧的是,没多久策划就对花果山进行了大砍。先是削弱了用如意神通加伤害的奇经八脉,后面干脆直接把全技能的系数都降低了,直接让花果山这个门派近乎报废。原本在服战上看到花果山表现,有些玩家还想尝试玩这个门派,结果这一砍,反而让原本玩花果山的玩家都转门派了。

之后魔花果山的奇经八脉出现了,测试服里魔花果山表现强势,吸引了不少人的目光。可等到全服放出的时候,技能释放速度变慢了,暗爆丹的效果还只对玩家生效,比刚推出的时候更惨,自然又没吸引到多少玩家。任何一个门派被策划这么折腾,玩的人少也就不奇怪了。

接下来单独说说魔花果山这个派系。法系门派主要就是进行群秒输出,各门派之间差别不算太大。那些不待在传统法系门派,专门跑去玩魔花果山的玩家,必然是喜欢尝鲜,愿意参与抓鬼、铃铛等日常活动之外的一些挑战类活动。但之前魔花果山有个很大的缺陷,就是在挑战模式和PK中,技能是随机释放的。一个法系门派,可能连着两三回合都放不出输出技能,这样的门派在挑战模式里能玩得下去吗?所以那些喜欢尝鲜的玩家,也不会选择玩魔花果山。

因此,花果山门派玩的人少是很正常的,但这并不能说明这个门派弱。特别是这次门派大改,对花果山来说简直就是一次巨大的加强。

就拿力花果山来说,以前在挑战模式里,它的优势在于点杀,面伤能力一般般。神针撼海技能的系数低,泼天乱棒技能又没办法保证一定能打死对面怪物,而且技能还是随机出现的,面伤能力比不过凌波城和狮驼岭。但现在力花果山能平砍3下,要是带上追加套装,期望值能达到4下,点杀能力依旧给力,面伤能力也不弱于狮驼岭和凌波城,可以说是相当完美了。

再说说魔花果山,它的群秒技能是固定的,可以一直进行群秒输出。作为法系门派,魔花果山有两个buff技能(大招不算在内),其中旗子技能的作用是忽视法防和增加法爆几率。我记得有玩家测试过,法爆几率能增加10%以上。铜头铁臂技能能增加好几百点法术伤害,简直就是挑战难度玩法的最佳法系门派。

在日常玩法里,带上法宝的花果山,群秒伤害比神木林门派高,收尾能力也比神木林强。

力花果山和魔花果山这两个玩法单独拿出来,都能和其他门派一较高下。关键是这两个玩法都集中在同一个门派里,一个号既能玩法系又能玩物理系,说花果山是下水道门派,我觉得这说法太可笑了。我个人觉得,以后的175级难度队伍,必然会选择花果山门派。

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